NVIDIA が CES でゲーム、クリエーター、ロボティクス、自動車のイノベーションを発表


強力な新しい GeForce RTX GPU、新世代の超効率的なラップトップ、そして新しい オムニバース 自動車業界全体の機能とパートナーシップは、今週ラスベガスで開催される CES 見本市に先立つニュース満載の演説のハイライトでした。

NVIDIA のゲーム製品担当シニア バイス プレジデントであるジェフ フィッシャー (Jeff Fisher) は、プレゼンテーションの冒頭で次のように述べています。

フィッシャーは NVIDIA のリーダー数名と共に、ゲームとコンテンツ作成、ロボティクス、次世代自動車にわたる製品とパートナーシップを紹介しました。

見出しのニュース:

GeForce RTX 40 シリーズ ラップトップ、RTX 4070 Ti グラフィックス カード、DLSS 3 ゲームのご紹介

フィッシャー氏は、 NVIDIA GeForce RTX 40 シリーズ ラップトップ GPU 2 月に 999 ドルから、14 インチのゲームや強力なラップトップの作成など、これまでで最大の世代の飛躍を可能にします。

デスクトップ用の新しい GeForce RTX 4070 Ti グラフィックス カードは、前世代の RTX 3090 Ti よりも高速であり、消費電力はほぼ半分であり、NVIDIA Ada Lovelace アーキテクチャを 799 ドルに引き下げ、1 月 5 日から入手可能になります。

また、DLSS 3 は、これまでのどの NVIDIA テクノロジよりも早く開発者に採用されており、50 のリリース済みおよび今後のタイトルが含まれています。 ウィッチファイア前日ウォーヘブン玉座と自由アトミックハート.

さらに、RTX 4080 のパフォーマンスは、 NVIDIA GeForce NOW クラウドゲームサービス。 その結果、GeForce NOW の Ultimate メンバーシップにより、何百万人ものゲーマーが NVIDIA Ada アーキテクチャにアクセスできるようになると、Fisher 氏は述べています。

新しいレベルでは、NVIDIA Reflex と毎秒 240 フレームのストリーミングが初めてクラウドに導入され、次のようなゲームでフル レイ トレーシングと DLSS 3 が使用されます。 RTX を使用したポータル.

の勢い NVIDIA RTX 構築を続けている、とフィッシャー氏は語った。 「クリエーションは、写真やビデオを超えて、3D シネマティック グラフィックスと実物そっくりの物理学でレンダリングされた仮想世界へと成長しました」とフィッシャーは言います。 「RTX プラットフォームがこの成長を後押ししています。」

レイ トレーシングと AI は次世代のコンテンツを定義しています。 NVIDIA スタジオ は、この新しい種類のコンテンツ クリエイターのためのプラットフォームです。 Studio のハートビートは次の場所にあります。 NVIDIA オムニバースで、クリエイターは高速化されたアプリを接続し、リアルタイムで共同作業を行うことができます。

NVIDIA の消費者マーケティング担当バイス プレジデントであるステファニー ジョンソン (Stephanie Johnson) は、生成 AI ツールの新しいスイートと、AI の力を活用する実験的なプラグインを紹介しました。

NVIDIA RTX で構築された Omniverse は、3D アーティストが Adob​​e、Autodesk、SideFX、Unreal Engine などのお気に入りのツールを接続できるようにするプラットフォームです。 NVIDIA のコンシューマー マーケティング担当バイス プレジデントであるステファニー ジョンソン (Stephanie Johnson) 氏は、Omniverse には現在、Unity 用の新しいコネクタが用意されていると述べています。

Johnson 氏は、AI の力を究極のクリエイティブ アシスタントとして使用する、一連の新しいジェネレーティブ AI ツールと実験的なプラグインを導入しました。 オーディオ2フェイス および Audio2Gesture は、オーディオ ファイルからアニメーションを生成します。 の AIトイボックス NVIDIA Research により、ユーザーは 2D 入力から 3D メッシュを生成できます。

企業は、ジェネレーティブ AI テクノロジーを使用して、Omniverse コネクタと拡張機能を構築しています。 Move.AIたとえば、 の Omniverse 拡張機能は、ビデオからアニメーションへの変換を可能にします。 ルミリスミック 顔のスキャンから頭部の 3D メッシュを生成します。 と Elevate3D は、360 度のビデオ録画から製品の写真のようにリアルな 3D ビジュアライゼーションを生成します。

ジョンソンも発表した NVIDIA RTX リミックスOmniverse 上に構築され、「古典的なゲームを改造する最も簡単な方法」である は、まもなく早期アクセスに入る予定です。 「改造コミュニティは Remix を手に入れるのが待ちきれません」と彼女は言いました。

NVIDIA Isaac Sim は、インテリジェント ロボットを開発するための大幅に改善された機能とツールをもたらします

NVIDIA の組み込みおよびエッジ コンピューティング担当バイス プレジデントであるディープ タラ (Deepu Talla) は、ロボティクス プロジェクトのライフサイクルにおいてシミュレーションが重要な役割を果たしていると説明しています。 パートナーが使用している NVIDIA アイザック シム インテリジェント ロボットのトレーニングと展開のスピードアップに役立つデジタル ツインを作成します。

NVIDIA の組み込みおよびエッジ コンピューティング担当バイス プレジデントである Deepu Talla は、NVIDIA のロボティクス シミュレーション アプリケーションおよび合成データ生成ツールである Isaac Sim の次期リリースを発表しました。

ロボティクス エコシステムが次世代の自律型ロボットを開発する方法に革命を起こすために、Talla は Isaac Sim の次のリリースのメジャー アップデートを発表しました。 これには、実世界のパフォーマンスをより正確にモデル化するための改善されたセンサーとライダーのサポート、新しいコンベア構築ツール、シミュレーション環境に人を追加するための新しいユーティリティ、新しい sim 対応の倉庫アセットのコレクション、新しい人気のあるロボットのホストが含まれます事前に統合されています。

オープンソース ROS 開発者コミュニティのために、このリリースは ROS 2 Humble と Windows のサポートをアップグレードします、と Talla は付け加えました。 ロボティクスの研究者向けに、NVIDIA は、 アイザック ORBIT、マニピュレータ ロボットの動作環境を提供します。 NVIDIAも改善しました アイザックジム 強化学習と更新 アイザック・コーテックス 協働ロボットプログラミング用。

「私たちはロボット工学の進歩に力を注いでおり、間違いなく世界の誰よりも多くの投資を行っています」と Talla 氏は述べています。 「私たちは、展開されたすべての物理ロボットに対して、1000 倍から 100 万倍の数の仮想ロボットを用意する道を順調に進んでいます。」

メルセデスベンツがデジタルツインを作成。 Foxconn は NVIDIA DRIVE で EV を構築しています。 Geforce NOW が車にストリーミング

NVIDIA ドライブ NVIDIA の自動車担当バイス プレジデントであるアリ カニ (Ali Kani) は、次のように述べています。

現在、自動車エコシステム全体の何百ものパートナーが NVIDIA DRIVE でソフトウェアを開発しています。その中には、新エネルギー車を製造している上位 30 社のメーカーのうち 20 社、業界トップ ティア 1 のメーカーやソフトウェア メーカーの多く、さらにトラック運送会社やロボタクシー会社の上位 10 社のうちの 8 社が含まれています。

この数は増え続けており、カニは フォックスコンとのパートナーシップ、世界最大の技術メーカーおよびサービスプロバイダーであり、に基づいて電気自動車を構築します NVIDIA DRIVE ハイペリオン.

NVIDIA の自動車担当バイス プレジデントであるアリ カニ (Ali Kani) は、Foxconn とのパートナーシップを発表し、GeForce NOW が「あなたの車のスクリーンに登場」し、Mercedes-Benz が NVIDIA デジタル ツイン テクノロジを使用して、より効率的な生産設備を計画および構築していると述べました。

「Hyperion の採用により、Foxconn は、市場投入までの時間を短縮しながら、最先端の AV 技術だけでなく、最先端の電気航続距離を備えた車両を製造します」と Kani 氏は述べています。

カニ氏は、次世代の自動車が自動運転化され、電動化されるにつれて、インテリアがどのようにモバイル リビング スペースに変わり、自宅で利用できるのと同じエンターテイメントが完備されているかについて触れました。 GeForce NOW は「あなたの車のスクリーンに登場します」と Kani 氏は述べています。

Kani はまた、Hyundai Motor Group、BYD、Polestar など、いくつかの DRIVE パートナーが GeForce NOW を統合していることも発表しました。

ゲーマーは車内から仮想世界を楽しむことができますが、新しい自動運転車の開発とテストにはメタバースなどのツールが不可欠です。

Kani 氏は、Mercedes-Benz がデジタル ツイン テクノロジを使用して、より効率的な生産施設を計画および構築していると発表しました。 「自動車市場における Omniverse のアプリケーションは驚異的です」と Kani 氏は述べています。

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