Sony の CES 2023 プレゼンテーションで、同社はコードネーム「Project Leonardo」という新しいアクセシビリティ コントローラー キットに取り組んでいることを共有しました。
ソニー共有 公式ブログ記事で AbleGamers や SpecialEffect などのビデオ ゲームのアクセシビリティ擁護者に相談して、「高度に構成可能」で「多くのサードパーティのアクセシビリティ アクセサリと連携して動作する」コントローラーを作成したとのことです。
レオナルドのキットには、広い円形のゲームパッドの周りで交換できる PlayStation 5 の顔とトリガー ボタン、およびゲームパッドに対して再配置できるジョイスティックが備わっています。 また、「プレーヤーが自分の強さ、可動域、および特定の身体的ニーズに合わせて機能する構成を見つける」ために、さまざまな形状とサイズのアクセサリが付属し、サードパーティのアクセシビリティを接続するための 4 つの 3.5 mm AUX ジャックがあります。 Microsoft の Adaptive Controller に似たアクセサリ。
Leonardo は、スタンドアロン コントローラーとして、ペアとして、または PS5 に同梱されている DualSense ワイヤレス コントローラーと組み合わせて使用できるため、さまざまなアクセシビリティのニーズに適応できます。 Leonardo の物理的なカスタマイズ機能は、そのソフトウェア オプションに匹敵します。 Leonardo により、プレーヤーは機能をさまざまなボタンにマッピングし、使いやすいように 3 つの異なる構成をプロファイルとして保存できます。
ソニーのファーストパーティ ゲームは、堅牢な一連のアクセシビリティ オプションを提供するのが得意ですが、両方とも ラスト・オブ・アス と 戦神ラグナロク はアクセシビリティでゲーム アワードを受賞していますが、アクセシビリティ対応のハードウェアに関しては後れを取っています。 マイクロソフトがリリースした アダプティブ コントローラー 2018 年と 2021 年に、開発者がマイクロソフトにゲームを提出して、障害のあるゲーマーによるアクセシビリティの評価とテストを受けることができるプログラムを開始しました。
Project Leonardo はまだ開発中で、リリース日はまだ発表されていません。