「ラスト オブ アス」ペア オン アダプテーション、S2 ゴール


HBO の「ザ ラスト オブ アス」が今夜初放送されます。 これは、象徴的なビデオゲームの適応の品質と忠実さで広く賞賛されているシリーズであり、ゲームの将来のすべての適応が比較される基準を設定するものです.

では、番組の制作者は、これまでのほとんどすべてのビデオ ゲームの画面への適応を悩ませてきた罠をどのように回避したのでしょうか? 明らかな利点の 1 つは、開発者の Naughty Dog のゲームがそもそも非常に映画的であることです。映画のようなカット シーン、キャラクター中心の作品、感情的なストーリーがたくさんあります。

もう 1 つは、アクション ゲームの要素がなくても、それ自体で十分に機能する強力なゲームであることです。 「Bioshock」から「Mass Effect」、「Uncharted」に至るまで、過去 20 年間のよりシネマティックなゲームのいくつかでさえ、世界の構築とキャラクターの開発にもかかわらず、依然としてゲームプレイを中心としたゲームです。

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定期的なゲーマーであり、タイトルの大ファンである共同作成者のクレイグ・マジンによると、それは「ラスト・オブ・アス」にはあまり当てはまりません。 したがって、シリーズ内でのゲームのプレイ方法を再現しようとするミスを回避できます。 彼は言う バラエティ:

「これは、他の人々が適応において犯した過ちだと思います。 [of video games]、それが人々をゲームに結びつけるものだと彼らは考えているからです。 しかし、「ラスト オブ アス」は、これまでプレイしたどのビデオ ゲームよりも、私をキャラクターや人間関係に結び付けてくれました。 そして、ジョエルとエリーの関係は、私たちが最もやりたかったことでした。」

ゲームのディレクターでもあった共同制作者のニール・ドラックマンは、シリーズはまた、ゲームを積極的にプレイする経験と、異なる感情的な経験をもたらす台本付きのテレビシリーズを受動的に見る経験との間で適応する必要があると述べています. その結果、多くのアクション指向の要素が削除されました。

「インタラクティブな空間を通じてプレイヤーから引き出すことができるさまざまな種類の感情があります。プレイヤーがカメラをどこに向けるか、目の前の障害物にどのように近づいているかです。 これらのシーケンスをプレイしているとき、その没入感により、操作しているプレーヤーと本当につながることができます. すべては彼らの視点を通してのみ見られます。

これらのシーケンスをそのまま撮影すると、かなり退屈なアクション シーケンスになってしまいます。 そのため、私たちが下した最も簡単な決定の 1 つは、「それらをすべて取り除きましょう」と言うようなものでした。 この物語には、必要なだけの暴力だけを入れて、それ以上は入れないようにしましょう.」 これにより、ゲーム内よりも画面上で見ると、暴力がさらに大きな影響を与えることができます。」

セットプレーがないわけではありません。 ゲームの最大のいくつかが画面にジャンプします.4番目のエピソードでは、ジョエルとエリーが日和見主義の襲撃者に襲われます. それらが残っている主な理由は、マジンとドラックマンがこれらのシーケンスをキャラクターの感情的な弧の一部として使用できるためです. マジンは次のように述べています。

「キャラクターと一緒にいてほしい。 彼らの関係を感じてほしい。 その瞬間 [in Episode 4] ジョエルとエリーの話です銃弾が頭上を飛んで背後の壁に激突する。 しかし、それは彼らが誰であるかを変える瞬間を強制的に発生させます. だからこそ、私はそれらのものが大好きです。」

ショーは、ジョエルとエリーから視点を移すこともでき、「敵」側のキャラクターを含む脇役の開発を可能にし、ドラックマンは次のように述べています。

「ゲームで時々あなたを狩るこれらのキャラクターは、ショーでそれらを人間化することができます. 物語の多くは視点に関するものだからです。 自分が悪役だと感じている人は誰もいません。 彼らは皆、自分たちのグループや部族にとって正しいことをしていると感じています。」

最初のシーズンは最初のゲームの完全なストーリーをカバーしていますが、2020 年のより大きな 2 番目のゲームのリリースでは、エントリ間のタイム ジャンプに適応して対処するために複数のシーズンが必要になる可能性があります。 マジンは次のように述べています。

「これは大きな飛躍です。 しかし、興味深い柔軟性が少しあります。 メイクができる素晴らしいこと。 私たちはそのようなことにあまり巻き込まれません。 人が物語に夢中になる限り、ある程度の柔軟性はあると思います。

しかし確かに、ニールが作成した膨大な量のストーリーに飛び込みたいと思うでしょう。 2 番目のゲームは、最初のゲームよりもはるかに大きいです。 それで、私たちは今、それを季節、つまり季節に分割する方法について話し始めたところです。

どのように適応しますか? 何を保管しますか? 私たちは何を変えますか? どのように変換しますか? 何を追加しますか? 私たちが今話し始めたばかりのすべてのことは、私がまだ「The Last of Us」の今シーズンを終えている間でも.

HBO の「The Last of Us」は、米国では HBO Max、オーストラリアでは Binge で視聴できます。 9 エピソードのシーズンは、今夜から毎週実行されます。

投稿「ラスト オブ アス」ペア オン アダプテーション、S2 ゴールはダーク ホライズンに最初に登場しました。

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