Dungeons & Dragons のパブリッシャーは、このゲームを Creative Commons ライセンスの下に置く予定だ • TechCrunch


どうやらダンジョンズ&ドラゴンズのデスセーヴィングスローが成功したようです。 ファンやコンテンツ クリエーターからの数週間にわたる反発と抗議の後、ウィザーズ オブ ザ コースト — ハスブロが所有するダンジョンズ & ドラゴンズの出版社 — 発表した テーブルトップ ロールプレイング ゲームのコア メカニクスは、 クリエイティブ・コモンズ 表示 4.0 国際 ライセンス。 これにより、コミュニティは、ダンジョンズ & ドラゴンズに基づいた作品を公開および販売するための「世界的、使用料無料、サブライセンス不可、非独占的、取消不能のライセンス」を得ることができます。

「全体として、私たちがここで目指しているのは、誠実なクリエイターに、誰にとっても非常に優れた TTRPG コンテンツを作成するのと同じレベル (またはそれ以上) の自由を与えることです。ゲームはこれまで以上に包括的で親しみやすいものになり続けています」とダンジョンズ & ドラゴンズのエグゼクティブ プロデューサーであるカイル ブリンクは次のように述べています。 ブログ投稿.

これは、ゲームの巨人にとって大きな心の変化です。 先月、ウィザーズ オブ ザ コースト (WoTC) は、新しいオープン ゲーム ライセンス (OGL) を含む文書をダンジョンズ & ドラゴンズのトップ コンテンツ クリエーターに送り、「OGL 1.1」と呼ばれるものに署名するよう求めました。 一部のクリエイターは抗議として文書を漏らし、多作なファン コミュニティを窒息させ、一部のクリエイターのビジネスを崩壊させる略奪的な用語を暴露しました。 現在撤回されている OGL 1.1 では、ダンジョンズ & ドラゴンズの作成者が 50,000 ドル以上稼いで WoTC にレポートを書く必要があり、750,000 ドル以上稼いでいるクリエイターは 25% のロイヤルティの支払いを開始する必要がありました。 これらの数字は高いように見えるかもしれませんが、これらの数字は収入ではなく、総収益を指しています。また、サードパーティのダンジョンズ & ドラゴンズ コンテンツの業界は非常に大きいため、影響は深刻です。 他のクリエイターは、クレジットや支払いなしで WoTC が自分の作品を公開することを許可する契約の条項について心配していました。

77,000 人を超えるクリエイターとファンがこれらの変更に反対する公開書簡に署名し、ゲームのオンライン プラットフォームである D&D Beyond のサブスクリプションをキャンセルするまでに至った人もいました。 最後に、WoTC は彼らが「1 を出した」ことを認めました — TTRPG の話に慣れていない人にとって、それは彼らが本当に、本当にひどい失敗をしたことを意味します。

「ロイヤルティの支払い、財務報告、ライセンスバック、登録、商用と非商用の区別はありません。 OGL 1.0a で既に公開したコンテンツには何の影響もありません。 これは、常に OGL 1.0a の下でライセンスされます。 あなたのものはあなたのものです」とブリンクは今日のブログ投稿に書いています. 投稿の後半で、彼は再び次のように断言しています。 ウィザーズにライセンスを返還する必要はありません。また、所有権に関する紛争については、契約違反と金銭的損害について訴訟を起こすことができます。」

新しい OGL のドラフト Creative Commons (OGL 1.2 として知られる) の下では、前回のドキュメントから大幅に改善されています。 しかし、一部のファンは、2000 年にさかのぼる元の OGL の下で既にライセンスされている仮想テーブルや作品に影響を与える条項について懸念を抱いています。仮想テーブルトップ (VTT) ソフトウェアは、人々が同じ部屋にいないときにダンジョンズ & ドラゴンズなどのゲームをプレイするのに役立ちます。そしてもちろん、これらの製品はパンデミック中に爆発しました。 ただし、Dungeons & Dragons には現在、独自の VTT がありません。 新しい OGL の一部として、WoTC はまったく新しい VTT ポリシーの草案を書きました。

VTT ポリシーによると、開発者がダンジョンズ & ドラゴンズ ソースブックのコンテンツを表示することは問題ありません。 しかし、WoTC は TTRPG よりも「ビデオ ゲームに近い」コンテンツには慎重です。

「許可されていないのは、ダイニング ルームのテーブル ストーリーテリングを再現しない機能です」と文書には記載されています。 「あなたの想像力を、ターゲットを攻撃するためにマジック ミサイルがボード上を横切るアニメーションに置き換えたり、VTT が私たちのコンテンツを NFT に統合したりするとしたら、それはテーブルトップ エクスペリエンスではありません。」

元の OGL の下で公開されたコンテンツに関する限り、WoTC は、既に公開されているコンテンツはライセンスされたままですが、今後は古いライセンスは認証解除されると述べています。

明日、WoTC はブログ投稿を更新し、ファンがフィードバックを提供するためのリンクを掲載します。このアンケートは 2 月 3 日まで公開されます。その後、2 週間以内に WoTC は別の更新を発行します。

「プロセスは必要な限り延長されます。 正しい結果が得られるまで、フィードバックを繰り返していきます」と Brink 氏は書いています。

これは、Dungeons & Dragons がファンの信頼を取り戻すための有望な第一歩です。 ただし、デスセービングロールを行う場合、キャラクターが戦闘に復帰するには、3 回成功する必要があります。 願わくば、WoTC のリーダーシップが良いサイコロを振り続けてくれることを願っています。

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