鉄拳8のゲームプレイの内訳が新しいメカニズムを説明


バンダイナムコはいくつかのクリップをドロップしました 鉄拳8、しかし、プレイヤーが見たものを完全に詳しく説明していなかったため、多くの人が今回の戦闘システムがどのような複雑さを持っていたかを推測しました. しかし今、同社はそのベールを取り払い、そのメカニズムが何であるか、そして過去のエントリと比較してどのように変化したか、または同じままであるかについての 36 分間の内訳をリリースしました。

専務理事の原田勝浩氏とゲームディレクターの池田公平氏 ビデオを導いた カプコンがそのために使用するスタイルの多く ストリートファイター 故障。 原田氏は、「アグレッシブ」がゲームの重要な用語の 1 つであり、戦闘メカニズム、「進化した視覚表現」、カメラ、およびエフェクトを通じて、プレイヤーに「シリーズ内で最高の爽快感を体験してもらいたい」と繰り返し述べました。 池田氏は次に、チームの主なポイントは 3 つあります。アグレッサーにとって戦闘をより楽しくすること、勢いの変化とエキサイティングな瞬間を理解しやすくすること、および各キャラクターの専門性と特性を強化することです。

で始まったレイジシステム 鉄拳6は、対象となる最初のシステムでした。 プレイヤーの体力が特定のしきい値に達すると、攻撃がブーストされ、レイジ アーツ (スーパー ムーブのような モータルコンバット 11の致命的な打撃または超コンボ ストリートファイターⅣ)まだあります。 今回は、1 つのボタン、またはダウン、フォワード、および 2 つのパンチ ボタンでトリガーすることもできます。 ただし、Rage Drives (より長いコンボのために Rage 中に使用されていた) は、そうでなければ「複雑すぎる」ため、バランスを取るために削除されました。

鉄拳8 また、ヘルス回復システムを復活させます 鉄拳タッグトーナメント. 空中コンボや大きな動きのブロックから受けたわずかなダメージは回復できますが、このゲームにはタグ機能がないため、プレイヤーは対戦相手を攻撃することでこのわずかなヘルスを取り戻すことができます. 彼らがストライキをガードするか、攻撃を受けるかは問題ではありません。 チームが攻撃性が重要な信条になると判断した後、これはメカニズムになりました。

「積極的な行動を取らなければ、健康は回復しません」と原田は言いました。

原田が以前のイベントで話したヒートシステムにも、独自の長いセクションがありました. 池田氏は「攻撃者にとって圧倒的に有利な期間」だったと語った。 ショルダー ボタンを押してヒート バーストをアクティブにするか、特定のヒート エンゲージャーの攻撃 (ほとんどのキャラクターは約 5 つ) を使用すると、プレーヤーは 10 秒間青い炎に覆われた状態になります。 プレイヤーが攻撃する場合、その時間を延長することができ、再びプレイヤーが攻撃を続けるよう促します。 ヒートバースト攻撃は他のキャラクターを地面に叩きつけ、攻撃者が空中ジャグリングを続けることを可能にします。 鉄拳6.

ヒート システムには、プレイヤーが戦略的に獲得および使用する必要のある通貨が関連付けられています。 ヒート スマッシュはすべての熱エネルギーを消費し、相手を吹き飛ばします。 ヒートダッシュもエネルギーを消費して攻撃をキャンセルしますが、攻撃者を有利な状態に保ち、圧力をかけ続けることができます. ヒート バーストは 1 エネルギー ピップを獲得します。 ヒート エンゲイジャーは 2 エネルギー ピップを獲得します。 プレイヤーは、熱エネルギーを獲得して消費する方法を中心に、独自のプレイスタイルを作成できます。

ヒートを発動するということは、攻撃者が攻撃をブロックするたびにチップにダメージを与えることも意味します。 ただし、プレイヤーはチップダメージで死ぬことはありません。

キャスト全体にいくつかの共通点がありますが、Heat はキャラクターごとに異なる方法で発動します。 たとえば、ポール フェニックスの攻撃の中には、相手のガードを崩すものがあります。 マーシャル・ロウのヌンチャク攻撃も、ヒート発動時は強力。

そして最後に、原田と池田が新制御システムについて語った。 やや似たような動きで ストリートファイター6鉄拳8 はいくつかのコントロール オプションをサポートします: Arcade Style と Special Style。 前者って何 鉄拳 常に持っていた後者は、イージーコンボとアシスト機能を組み合わせています 鉄拳7. 単一のボタンは特定の動きを保持できるため、初心者にとっては簡単です。これらの動きは、プレイヤーがヒート モードかレイジ モードかによって変化します。 スペシャルスタイルは、オンラインでもオフラインでも、どのモードでも使用できます。 ストリートファイター6、その最も初心者に優しいコントロール設定はオフラインプレイにロックされているため.

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