『AVATAR THE LAST AIRBENDER FIRE NATION RISING』は、もう少し洗練された楽しい協力ゲームです — GeekTyrant



アバター ザ ラスト エアベンダー ファイヤー ネイション ライジング The OP の新しい協力型ボード ゲームで、チーム アバターとしてオザイと火の国と対決することができます。 ゲームのイベントは、黒い太陽の日までの出来事と、その後の出来事です。 最近、OP が私にプレイするためにゲームのコピーを送ってきましたが、ショーの大ファンとして私は興奮していました。 全体的には楽しかったですが、良いゲームから素晴らしいゲームにするには、もう少し洗練する必要がありました。

ゲームの品質から始めましょう。 全体的に品質は高いです。 オザイのために得られるミニチュアは信じられないほど素晴らしく、ボードの中央に堂々とした姿をもたらします。 そのミニチュアがどれほど印象的だったかというと、各プレイヤーキャラクターが独自のミニチュアを持っていればよかったと本当に思います。 代わりに、地図上の現在位置を表すトークンを取得します。 自分のターンの間のみマップ上に留まるので、これは大きな問題ではありませんが、プレイヤーが使用できるようにもう少し詳細なものがあれば良かったと思います。 それ以外は、ボードはシンプルで組み立てやすく、シャッフルしただけでカードがバラバラになるような感じはありません。 パイショトークンもあり、長持ちするように作られていると感じられ、箱はすべてがきれいに収まるように設計されています。 残念なことに、ルールブックはもっと良く作られたかもしれない。 私の最初のゲームでは、ルールブックの配置がおかしいため見逃していた詳細があったため、多くの混乱がありました。そのため、開始する前に必ずルールブックをよく読んでください。 また、ルールに明確な記載がなく、混乱を招くカード効果もいくつかありました。

ゲーム全体のゲームプレイのアイデアは良いです。 ボードは 3 つのセクションに分かれており、各セクションには対話できる 3 人の異なるキャラクターがいます。 これらは、リクルートするヒーローか、倒すべき悪役のいずれかです。 あなたがプレイするセクションを選択すると、Ozai がランダムにそのセクションに向かい、その場所で各悪役を起動し、その中にいる場合はあなたにダメージを与えます。 そこからサイコロプールがあり、一連のロールを通してヒーローを募集し、ダメージを与え、バランストラックを進めるか、サイコロの神があなたの好意にない場合は何もしません。 途中で、ロールする必要があるシンボルの代わりとなるなど、さまざまな効果を持つパイ ショ トークンを収集できます。 さまざまなことが悪役トラックに影響し、悪役トラックまたはヒーローのバランス トラックがいっぱいになると、黒い太陽の日がトリガーされます。 そこから、多くのヒーローが倒される前にオザイを倒すために 3 つのミッションを完了する必要があります。

このゲームには 2 つの大きな不満があります。ヒーローを募集するのが難しいことと、破滅トラックの前にバランス トラックを完了するのが不可能に感じられることです。 サイコロの開始プールは各キャラクターごとに 4 です。 4 つのシンボルを取得する必要があるヒーローがたくさんあります。つまり、シンボルを取得するには完璧にロールする必要があります。 ロールできるサイコロの数を増やす方法はありますが、それにはヒーローを募集する必要があり、一部のヒーローは入手が非常に困難です。 パイショトークンは確かに役立ちますが、入手するのが難しい場合があります。 ターン全体を費やして何も達成できなかった場合、パイ ショー トークンを 1 つ獲得できますが、その場合はターン全体を無駄にしたことになります。 ボード上のヒーローがすぐに体力を削られている場合、誰かをリクルートするのを逃すと、次のターンまでに彼らが敗北する可能性があり、それが損失条件に寄与する可能性があります。 一度エンジンが始動してしまえば、これは議論の余地はありませんが、ゲームに本当に貢献できると感じる点に到達するまでには、非常に長い時間がかかることがあります。 そして、これは私の次の苦情にとって悪いことです。

バランス トラックを埋めるのは非常に困難ですが、廃墟トラックはすぐにいっぱいになってしまいます。 バランストラックには満たすべきさまざまな条件があり、特定のシンボルを転がすだけの簡単な場合から、特定の王国から誰かを採用するというより難しい場合もあります。 一方、廃墟のトラックは、オザイが探す場所を示すカードで埋め尽くされています。 そのデッキを一度通過すると、遺跡トラックが埋まってしまいます。 それは本当に早く起こるので、実際に何かをできるようになるまでにサイコロプールを増やすのに時間がかかると、それは不可能に感じられます。 バランストラックの採用ステップでも幸運がたくさんあります。 私がプレイした最初のゲームでは、募集できる地球王国の人々がボード上にいなかったため、完全に行き詰まってしまいました。 私はまだ毎ターン効果的にリクルートできるようにサイコロを増やすことができず、裏返すことができたカードはどれも正しい種類のカードではありませんでした。 その段差を越える前に遺跡のトラックがいっぱいになってしまい、本当にイライラしました。 最初にバランス トラックを埋めることができれば、特定の悪役を即座に倒し、ボード上に配置されないようにするという大きなボーナスが得られるため、それが完全に不可能であると感じるとイライラするかもしれません。

全体として、私はこのゲームを楽しめました。 私は協力ゲームが大好きで、 アバター ザ・ラスト・エアベンダー、だから自動的に私にとって良いことになるでしょう。 悲しいことに、いくつかのフラストレーションと混乱したルールがあったため、このゲームを最初に見たときに期待していたほど高いスコアを獲得できませんでした。 私なら 6/10 の評価を付けます。

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