何ヶ月にもわたる報告、ヒント、憶測の後、コナミはついに正式に発表しました サイレントヒル2 リメイク。 背後にあるスタジオ、Bloober Team 中くらい と 恐怖の層、同タイトルを開発中。 将来的には PlayStation 5 と PC に登場し、12 か月間限定の PS5 コンソールになります。
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コナミはそのリメイクを明らかにした サイレントヒル リアルタイムでストリーミングするのではなく、偶然に完全に投稿したようです。 ビデオは、2001年のオリジナルの象徴的な瞬間をエミュレートして、鏡を覗き込むバスルームで主人公のジェームズ・サンダーランドを示しています. 次に、ゲームの他のシーンを通過し、大幅に改善されたビジュアルを披露します. ピラミッドヘッドの演出だけでなく、その戦闘も垣間見ることができます.
彼らの関与をほのめかした後、有名なアーティストの伊藤正浩とシリーズの作曲家の山岡明もこのリメイクに参加します. に記載されているように プレイステーション ブログ、このリメイクは、肩越しのカメラ、アップグレードされた戦闘、およびいくつかの再構築されたセットピースを備えています. また、Unreal Engine 5 で実行され、Lumen と Nanite の機能を利用して、それぞれより優れたリアルなライティングとテクスチャを実現します。
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Bloober が世界で何かを作っていることは非常に明白でした。 サイレントヒル 宇宙。 Bloober Team の代表である Piotr Babieno 氏は次のように述べています。 GamesIndustry.biz 2021 年 2 月のインタビューで、チームはファンを「興奮させる」「非常に有名なゲーム パブリッシャー」と 1 年以上にわたってホラー IP に取り組んできたことが明らかになりました。 その後、コナミと Bloober は 2021 年 6 月にパートナーシップを発表しました。 サイレントヒル 題名。 これらの主張は、2022 年 5 月にさらに多くのレポートが出されるにつれて、より具体的になりました。 サイレントヒル2 リメイク。