スーパーサンズの戦いでバットマンを演じたトロイ・ベイカー


ComingSoon 編集長の Tyler Treese は、バットマン / ブルース ウェインの声を担当している Troy Baker にインタビューしました。 バットマンとスーパーマン:スーパーサンズの戦い. ベイカーは、映画におけるブルースの役割と、パフォーマーとしての彼の目標について話しました。 この映画は現在、 4K、ブルーレイ、デジタル.

「ああ、若くして…世界を差し迫った破滅から救う役目を負っているなんて! それが、11 歳のジョナサン・ケントと気が進まない若い相棒のダミアン・ウェインが、このまったく新しい DC アニメ映画で直面する重荷です」と、映画の公式あらすじを読みます。 “ジョナサン・ケントは誕生日に、父親がスーパーマンであり、潜在的なスーパーパワーを持っていることを知ります! 彼はまた、伝説の暗黒騎士で現在の少年ワンダー、ダミアンとも出会う。 しかし、2 人の少年が敵対的なエイリアンの力から愛する人を守るためにチームを組むことを余儀なくされたとき、彼らは運命づけられたスーパーサンになるのでしょうか?

Tyler Treese: 過去にバットマンをプレイしたことがありますが、今回の反復は非常に興味深いものです。 彼は父親であり、ダミアンを育てようとしています。それは、彼の人生で彼がコントロールできない数少ないことの 1 つです。 では、このバージョンのバットマンで最も興味をそそられたのは何ですか?

トロイ・ベイカー: おい、あなたはそれを言った。 そうそう嬉しいことがある [you picked up on]. 誰もがそれを物語から取り除いてくれることを望んでいました. 具体的には、バットマンの場合 — バットマンには常に計画があります。 彼はいつもユーティリティベルトに問題を解決できる何かを持っています. そして、まさにそれを物語る特定の瞬間があります。 バットマンとスーパーマンが衝突し、彼が飛び出してガラス越しに燃え、スーパーマンのスターロを燃やしたとき、彼はまるで「男の子」のようです。 あるセリフで、バットマンが「これに対処する方法がわからない」と言っていることがわかります。 それがあなたに登録されたという事実のように感じます…私たちは目標を達成しました。なぜなら、この映画の重労働はすべてジャックにかかっているからです [Jack Dylan Grazer and Jack Griffo, voices of Jon Kent and Damian Wayne]、 右? そして、彼らはそれでとても良い仕事をしています。

私は本当に彼らを称賛しなければなりません。 それらの子供たちは両方とも…彼らは声の役割をするのに見知らぬ人ではありませんが、特にこのために、彼らが行ったすべての選択が稼いだと感じました. 私は彼らがしていることに非常に感銘を受けました。 スーパーマンとバットマンの両方が後部座席に座らなければならないという事実は、まず第一に、私たちがそれを行うことができる場所で物語的に起こる何かがあります – ヒトデが私たちの顔にくっついて、私たちをゲームから少し離れさせます.そのままペナルティボックスに。 しかし、スーパーマンが息子と関係を築こうとしているのと同じように、バットマンが息子と関係を築こうとしているという事実と、それが非常に具体的な方法で画面に表示されるのを見ることができるという事実…私とトラビスにとって [Willingham, voice of Superman]、 まず第一に、私たちが父親としてこれを行うのはこれが初めてであり、父親であるというレンズを通してそれらのキャラクターを見ることができたのは初めてです.

それは私が本当に遭遇することを望んでいたものです. 私が言いたいのは、彼らが犯罪者を閉じ込めてアーカム・アサイラムに入れることで世界を救うスーパーヒーローであるということですが、ケープやカウルのないスーパーヒーローであることも事実です。お父さんたち。 野球の試合に現れたクラークは、彼をスーパーヒーローにします。 ブルースがダミアンを抱きしめ、「あなたを誇りに思います」と言うのは、彼がスーパーヒーローであることです. だから、子供と一緒にこれを見ているすべてのお父さんやお母さん…スーパーヒーローになるために金属製のタオルやカウルのマントは必要なく、ただ現れてあなたのために昼食を作る必要があるということを、彼らがこれから理解することを願っています.子供たちを養い、野球の試合に出ること、それがスーパーヒーローです。

スターロはとても楽しい悪役です。 バットマンは取り憑かれるので、この不吉なバージョンが表示されます. キャラクターの暗い面を見せるのは楽しかったですか?

おい、それはいつも楽しいけど、セッション中にいつも「あの音をやらせてくれませんか? 何かするんですか?」 そして、彼らは「あなたがそれをしたらどんな音がするか聞きたい」と言っています。 繰り返しになりますが、私たちは非常に早い時期に持ち込まれたので、スクリプトを手に入れ、絵コンテを持っているかもしれませんが、それがどのようになるかは必ずしもわかりません. アニメーションのスタイルが何であるかはわかりません。その瞬間が画面上でどのように表現されるかはわかりません。 だから彼らは、「ヒトデを自分の喉にくっつけて、自分の魂を手に入れたらどうなるか」というようなものです。 それで、それはどのように聞こえましたか? 「ああ、ちなみに、それはあなたから出ています。 つまり、最初に体内に入り、それから出てきて顔に付着します。」

私は「うーん。 さて、ジュリアードの演技マニュアルをざっと見て、それがどのように聞こえるかを説明しましょう. つまり、私たちは子供です。 ブースのマイク前で「わかんない、こんな感じかも!」って。 しかし、Starro は、これまでにないほどの悪役であり、これが彼らが現在これらの映画で行っていることの素晴らしいところです。右? 私たちはやった キリングジョーク、完了しました 長いハロウィーン. この根深い悪役を引っ張って、バットマンとスーパーマンの間の本当に心に訴えるストーリーラインの最前線に彼を連れてくると、父親が良い親であることと格闘するとどのように見えるでしょうか?」 その売り込みがどのように起こったのかはわかりませんが、ここに2年が経ち、正直なところ、この映画は私にとって一番上の棚に座っています。 ファンタズムの仮面レッドフードの下、 と 長いハロウィーン これから出てきた最高のものの1つとして。

ペルソナ4は来年再リリースされます. 漢字には、今でも人々の共感を呼ぶ素晴らしいストーリーがあります。 あなたが声を出したキャラクターが10年以上経った今でも影響力を持っているのを見るとき、それはあなたにとって何を意味しますか?

おい、それは私が私の仕事をしたことを意味します。 正直なところ、私がやりたいことは、自分がプレイしたいゲームを作りたい、見たい漫画に出たいということだけです. やりたいことはそれだけです。 これらのファンのそばに立ち、「私はこれらの物語に感謝している」と言うことができるという事実は、私が私の仕事をしているということです. それは私が誇りに思っていることです。漢字が彼ほど人々の心に響くとは思っていませんでした。 しかし、誰かが現れて、そのキャラクターが彼らにとってどれほど意味があるかを教えてくれるたびに、私がどれほど幸運であり、これを行うことができてどれほど感謝しているかを思い出させてくれます. 私がやりたかったのはそれだけだった、また、毎日放課後急いで家に帰って見る子供だった バットマン:アニメシリーズ ケビン・コンロイが誰であるかを知り、それがバットマンの声であり、それが仕事になる可能性があることを学びました. 私が他の誰かのためにそれであることができるという事実は、私が今までやりたかったすべてです. だから、誰かにインスピレーションを与えたとしても、それ以外の何物でもないとしても、誰かを楽しませているということであり、自分の仕事をやり遂げたことに満足しているのです。

過去に小島秀夫と一緒に仕事をしたことについてお聞きしたいと思いました。 パンデミックの間、私が考えることができたのは、デス・ストランディングとそのつながりと孤立のテーマだけでした. メタル ギア ソリッド 2 は日ごとに重要性を増しています。 彼と彼のスクリプトと協力して、彼がこれをすべて実現するのを見るのはどれほどワイルドですか?

男、それは私を驚かせることはありません。 私はかなり賢い人だと思います。 かなりの教養があると思います。 私にはかなり良いアイデアがあると思いますが、その後、児島のような人を見たり、この映画のこれらの作家が何を引き出すことができたのかを見て、「何も知らない」と感じます. 自分が責任者になるべきかもしれないと考えるたびに、この業界で最も才能のある人々と常に仕事をしていることを思い出し、その一員になることができます. それは私がより良くなるように促します。 私は間違いなく、もし私がその部屋で最も賢く、最も成功した人なら、おそらく間違った部屋にいるだろうと言う人です. 小島秀夫やニール・ドラックマンと一緒に仕事をすることができたという事実は、私が入りたいと思っている部屋です。 ですから、私が本当に感謝しているのはそのような機会であり、これは間違いなくその1つです.

Druckmann について言及し、Last of Us TV ショーに参加できるようになりました。 彼らに参加してもらい、この新しい役割を演じてもらうことは、あなたにとってどのような意味がありましたか?

おい、それは絶対に必要ではなかった。 ショーとゲームの間に精神的なつながりがあることを確認したいのは、100%ニールとクレイグの両方でした. 2つの間には多くの違いがありますが。 それらは 2 つの異なる媒体であり、そのため、そのストーリーを別の方法で伝える機会が与えられます。 彼らが私もその一部になることを許可してくれたという事実…私は決して忘れません、男。 セットの初日、私はこの美しい場所に立っていて、写真を撮りに行こうとしていましたが、「私たちがここにいるなんて信じられない」のように、一瞬それを取りました。 その12年前にノーティードッグのビデオゲームのオーディションを受けようとしていたことをその人に話していたら、その後に何が起こるか、私はそれが現実になるとは思ってもみませんでした. しかし、繰り返しますが、それは私が毎日感謝していることの1つであり、道のすべてのステップが私を今いる場所に導いてくれました.

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