幻想旅行ヒッチハイクガイド による非公式の補足です コーディ・スミス これは、DM が旅行をもう少しエキサイティングなものにするのを支援することを目的としています。 内部には、ランダムなエンカウント テーブル、NPC 統計ブロック、バトルマップ、さらには旅行用のミニ ゲームもあります。 冒険団がどのように移動しているか (徒歩 vs 騎乗 vs 駅馬車) を反映したいくつかの異なるテーブルがあり、これは素晴らしいことです。 私がDMをしていて、旅行をもっとエキサイティングにしたいと思っていたのに、どうすればよいかわからないことが確かにありました.
あなたが私のような人なら、プレーヤーがポイント A からポイント B に移動できるようにするだけで、何も重要なことを起こさずに完全に満足したことはありません。 結局のところ、これらはロールプレイング ゲームであり、ロールプレイング ゲームは実生活をエミュレートするものであり、実生活では、都市間を移動しているときに何も起こらないことはめったにありません。 特に、目的地に到着するまでに数日、場合によっては数週間かかる場合はなおさらです。 この本は、DM を念頭に置いて書かれています。 DM は、ゲームを実行するときに追跡するのに十分なものを既に持っていることを知っています。興味深く魅力的な旅行シナリオを考え出すことは、それらの 1 つである必要はありません。 この本の目標は、DM の皿からそれを取り除くことです。
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