ゼルダの伝説:リンクがいつも緑のチュニックを着ているのはなぜですか?


たとえば、 ゼルダの伝説 スカイウォードソード (最初のゲーム ゼルダ タイムライン)、スカイロフトの居住者はナイト アカデミーを卒業するとチュニックを与えられます。 毎年、卒業時期を示すためにクラスごとに異なる色を使用しています。 リンクが卒業した年、チュニックは緑色だった. そんな中、 ゼルダの伝説 時のオカリナ、 リンクはコキリに養子縁組されたため、服を着ています。 たまたま、全員が緑のチュニックを着て、緑の尖った帽子をかぶったドレスを着ています。 これらは、「偶然」の説明の注目すべき 2 つの例であり、通常は、 ゼルダ タイムライン。

「過去を尊重する」理由については、通常、タイムラインの後半に行われるゲームに見られます。 たとえば、 ゼルダの伝説 風のタクト そしてリンクは、古いヒーロー・オブ・タイムを称える伝統の一環として緑のチュニックを与えられます. の ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス、リンクの緑のチュニックは、以前のハイリアのヒーローからのお下がりです. これらのゲーム内の説明は、すべてのリンクが同じスタイルの服を着ている理由をすばやく簡単に説明する方法ですが、ゲームとリンクが伝統を破ることがあります.

ゼルダの伝説 トライフォース ヒーローズゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド の最も明白な例の 2 つです。 ゼルダ リンクが象徴的な緑のチュニックを着用しないゲーム、またはより具体的には、チュニック以外のものを着用できるゲーム. そして驚くべきことに、チュニックなしのヒーローの背後にある理由は両方とも、ゲームプレイのデザインに由来しています。

とのインタビュー中に ゲームインフォーマー、のディレクター トライフォースヒーローズ、四方広正は、ゲームのコアメカニクスはプレイヤーの能力を変えるパワーアップであり、その機能を表現する最良の方法は衣服であると考えたと説明しました. そのため、チュニック以外のコスチュームは基本的に、メカニックとしてだけでなく、味方が持っている力をプレイヤーがすぐに識別できるようにする簡単な方法として、ゲーム デザインに組み込まれています。

リンクが緑のチュニックを着ていない理由について ブレス オブ ザ ワイルド…まあ、彼はそうです (外観のロックを解除するには、ゲームの 120 の神社をクリアする必要があります)。 しかし、特にフラッシュバック中に、彼が最初に青いシャツを着た理由はわかりません. ゲームの風景のおかげで色が選ばれたことがわかりました. 画集によると(原文訳) 任天堂ライフ)、ゲームのプロデューサーである青沼英二は、緑のチュニックが少し象徴的になりすぎており、「物事を混ぜ合わせる」時が来たと考えました. それで、彼は青いチュニックを提案しました。 コンセプト アーティストが作成した背景に対して色が際立っていたので、これは素晴らしいアイデアであることが判明しました。 青沼のアイデアを使用して 100 を超えるデザインが作成されました。その多くは、アート デザイナーの大山義行が言うように、「冒険心を醸し出すフロンティアからの旅行者」というリンクの初期のコンセプトを反映しています。 その起源は最終的なゲームにはなりませんでしたが、それでも多くの衣装の方向性に大きな影響を与えました.

したがって、より紛らわしい側面の多くと同様に、 ゼルダの伝説 タイムライン、リンクの緑のチュニックは、任天堂が先に進む前に時折説明を提供しようとする主な偶然です. の予告編を考えると ゼルダの伝説 王国の涙、この次のゲームのリンクも、少なくとも最初は緑色のチュニックを着用しません. アイコニックなグリーンのチュニックもついに終焉を迎えたのでしょうか。

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