
ユニバーサル・ピクチャーズ経由の画像
ズームする派手な車、命がけのレース、激しいアクション、そして家族を中心に据えたこのゲームは、 ワイルド・スピード 『saga』は、トップ興行収入をあげたフランチャイズのリストに名を連ねることに成功しました。 しかし、 ファストX ようやく劇場公開されたが、重要なプロットポイントの欠如を強調するために、映画の中でドウェイン・ジョンソンがホブズとして隠れているのかなど、重要な質問を人々は避けるのが難しい。
の ワイルド・スピード 映画はスポーツ カーと違法レースの陰謀に主な焦点を当てて始まり、家族の価値観や友情の絆が散りばめられていました。 チームはすぐに強盗を指揮し、独自の探偵小説をプレイすることに移りましたが、ドミニク・トレットは常に愛する人たちを敵から救い、そして彼らを論理からできるだけ遠ざける究極の保護者として登場しました。
それがレティのメロドラマ風の敗北だったのかどうか と 記憶の獲得、テジが突然天才的なテクノロジーの専門家になること、あるいは映画が物理学を心の底から憎んでいる叔母として扱い続けることなど、このシリーズは論理の採用を避けている — 映画で確立されたものでさえ — ペストのように。 そして、もし初期の反応があれば、 ファストX 何が起こっても、すぐにその伝統を放棄するつもりはありません — はい、 F9 宇宙への冒険は氷山の一角にすぎませんでした。
しかし、誰もが論理の欠如に憤慨しているわけではありません — トレットが再び家族を新たな敵から守ろうと奮闘する中、このシリーズが誇らしげに窓から放り出し続けていることに感銘を受ける人もいる。
そして何もなければ、 ファストX 論理の明らかな欠如を耐えられる以上にさせる何かがある。
まあ、私たちは好きなだけこのシリーズを憎んだり、それほど微妙ではない影を投げることができます、重要な唯一の事実は、それが興行収入で大金を鋳造し続けているということです — ファストX 国内で2億ドル近い収益をもたらすと予想されている。 あれだけのゼロがあるのに、なぜこの物語が長く続いてきたのかを解明するのは、それほど突飛な科学ではありません。
ファストX は現在劇場公開中です。
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