Microsoft/FTCの公聴会でゲームの詳細が明らかに


アクティビジョン

Activision Blizzardの買収計画に関する米国連邦取引委員会(FTC)とMicrosoftとの間の5日間にわたる公聴会は波及効果をもたらし、通常は秘密主義のゲーム業界の内情の一部が明らかになったによると ゲームの暴言CNBC

公聴会は木曜日に最終弁論を開催し、裁判官は現在、その主張が連邦裁判所がこの取引に対する仮差止命令を認めるのに十分妥当であるかどうかを判断している。 事件の行方がどうであれ、ゲーム業界全体に関していくつかの重大な事実が明らかになりました。

Microsoft の買収は確かに、Xbox のモバイル顧客を見つけて、PC やコンソールでのゲームからの収益よりも速く成長しているその市場に拡大することが主な目的のようです。 伝えられるところによると、MicrosoftはActivisionの買収に決める前に、Zynga、Sega、Square Enixなどの他の企業も検討していたという。

マイクロソフトは「コール オブ デューティ」フランチャイズに関してソニーに10年間の延長を公的に提案したが、Xboxの責任者フィル・スペンサーは当初5年間の契約を提案していたと伝えられているが、ソニー・インタラクティブのジム・ライアンは契約に関する広範な懸念に対処できていないとして拒否した。 その後、スペンサー氏は進行中の裁判の2日目に、PlayStationでの「コール オブ デューティ」フランチャイズを維持することを宣誓した。

伝えられるところによると、FTCは公聴会の最終日に、MicrosoftがSony PlayStationでのActivision Blizzardコンテンツの利用可能性を減らそうとする方法を評価していることを証人に示すことに成功したという。

Activision Blizzard CEO の Bobby Kotick 氏は、Activision Blizzard がゲームをサブスクリプション ライブラリに登録する実験を行ってきたが、それが「持続可能な長期的なビジネス」につながるとは考えておらず、「有利な商業条件を提示する人がいるとは想像できない」と述べました。 。

伝えられるところによると、マイクロソフト CEO のサティア ナデラは、クラウド ゲームに関して次のように述べています。「これまでのフィードバックでは、現在のプラットフォームの代替としては十分ではありません。」 同氏は、「いつかブレイクスルー」する可能性はあるが、経済性もコンテンツもまだそこまで至っていない、と付け加えた。

もう1つの明らかになったのは、Xbox買収前にマルチプラットフォームになる予定だったベセスダのインディ・ジョーンズゲームがXbox独占となることだった。 この裁判では、ベセスダがもともとXboxよりもプレイステーション関連の計画を多く持っていたことが明らかになり、Xboxは特に「スターフィールド」をプレイステーションに奪われることを非常に懸念しており、それがベセスダの親会社ゼニマックスを買収する決定的な要因の1つとなった。

その後、マイクロソフトはソニーとの既存の独占契約に縛られなかったベセスダの今後のすべてのゲームのプレイステーション版をキャンセルした。 Spencer 氏は、Microsoft ではプラットフォームの独占性の決定がケースバイケースで行われると付け加えました。

スペンサー氏はまた、「エルダースクロールズ 6」は少なくとも 5 年先であり、その時点でクロスタイトルか次世代タイトルになる可能性が非常に高いため、同社が発売する PS6 が発売されるまでは店頭に並ぶことを期待しないでください。 2028年に起こると予測しています。

テクノロジー大手はまた、家庭内でPS5ゲームを携帯端末にストリーミングできるソニーの携帯端末「プロジェクトQ」の価格が300ドル以下になるのは確実だとFTCに伝えた。

一方、ソニーは、将来のハードウェアを最も強力なライバルの子会社と共有する危険を冒すことができないため、マイクロソフトが「コール オブ デューティ」メーカーを買収できた場合、アクティビジョンをプレイステーション 6の開発ループから排除する意向を示した。 Activisionが過去にソニーのPlayStationハードウェア開発を支援していたことが明らかになったと報じられている。

最後に、これらの不十分に編集された文書により、最近の AAA ゲームのコストが明らかになりました。「Horizo​​n Forbidden West」の制作費は約 2 億 1,200 万米ドルで、300 人の従業員が 5 年間ゲームに取り組んで制作されました。 「The Last of Us Part 2」には約 200 人が携わり、同じく 5 年の歳月と 2 億 2,000 万ドルの費用がかかりました。

地方判事のジャクリーン・スコット・コーリー氏は木曜日、仮差し止め命令をいつ決定するかは分からないが、アクティビジョン・ブリザードとマイクロソフトは7月18日までに合意がなければ契約を打ち切ることに合意しているため、設定された日付には留意していると述べた。 したがって、仮差し止め命令が認められれば、取引は成立しない可能性が高い。

出典: ゲームの暴言ゲームハブCNBC

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