
マーベルスタジオ経由の画像
ミズ・マーベル ほとんどの場合、MCUダイハードで非常にうまく機能しましたが、ショーで平準化された一般的な批判の1つは、カマラカーンの力の再考です。 コミックのストレッチとサイズシフトの能力とは対照的に、TVのカマラは「ハードライト」エネルギー構造を生み出します。 最近のディズニープラスシリーズの終わりまでに、ヒロインは彼女のキャッチフレーズ「embiggen」とさえ言って、彼女の漫画の相手に少し近づきましたが、彼女の力の描写は同じままでした。
カマラの弾力性のある能力をページから守るという概念は非常に迅速に拒否されたようですが、この新しく発表された作品は ミズ・マーベル コンセプトアートは、10代のヒロインのエネルギー構造が非常に異なって見える可能性があることを明らかにしています。 によって共有されるように ジャクソン・ゼ、マーベルスタジオのビジュアル開発スーパーバイザーであるアートワークは、エネルギーを薄紫ではなくオレンジがかった黄色で表現します。 この作品は、カマラがジャージーシティの街並みを横切るときに、エネルギー経路の痕跡を残していく様子を想像しています。
「探索するために行われた初期のキーフレーム [Ms. Marvel’s] 光の力と、彼女がそれらを使って街を横断する方法」とSze氏は説明しました。 「ゲーマーとして彼女に寄りかかり、彼女の力がどのように現れて彼女の若さと情熱を反映するか。」
画像の周りに点在する黄色のリングは明らかにソニック・ザ・ヘッジホッグに触発されているため、カマラの力のこのデザインに対するビデオゲームの影響は明らかです。 これが、ショーが彼女のハードライトフォームの描写で別の方向に進んだ理由である可能性があります。 ソニック 映画。 同様に、ハードライトのエネルギーをドクター・ストレンジのマルチバーサルマジックと区別するために、黄色から紫色への切り替えはおそらく賢明でした。
それでも、これはゴージャスな作品であり、カマラが街を飛び回るのをもっと見るのは素晴らしいことでした。 うまくいけば、イマン・ヴェラーニがブリー・ラーソンの反対側に戻ったとき、彼女の力は進化し続けるでしょう マーベルズ、来年7月28日に劇場に上陸。