ほら、これらの賞が平均的な人にとって常に大きな意味を持つとは限らないことは知っていますし、ゲームがどれほど成功したかについての最終的な言葉ではないことも確かです. 同時に、ブリリアントが少し悲劇的になり始めています。 地平線 ゲームは、いくつかの世代の傑作によって完全に影が薄くなり続けています.
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授賞式でのファン投票は混戦になりがちです。 今年初めにオスカーで何が起こったかを見てください。 インターネットの人々にプラットフォームとトロールの機会を与えると、彼らは毎回トロールします.
たとえば、The Game Awards 2022 の開始に至るまで、「プレイヤーズ チョイス」投票は 2 つのゲームの間でデッド ヒートでした。 原神インパクト と ソニックフロンティア. これらのゲームは、次のようなタイトルよりも多くのファン投票を獲得しました。 ゴッド・オブ・ウォー と エルデンリング.
これらの特定のゲームについてあまり悪いことは言いたくありませんが、「最高」のカテゴリの枠を超えていることは明らかです。 さらに、The Game Awards に至るまでの数日間、ファン投票システムが意図したとおりに機能していない可能性があり、基本的に人々にどちらかへの投票を強制していたという報告がありました。 げんしん また ソニック. いずれにせよ、ファン投票が独り歩きしたことがすぐに明らかになりました。
最終的に、 原神インパクト Player’s Choice 賞を受賞しました。 ソニックフロンティア ファンの軍隊と、彼らが信じているかどうかにかかわらず、実際にゲームが素晴らしいことを皆に納得させるための彼らの探求。 いずれにせよ、オンライン投票に何らかの力を与えるアワードショーとは違うものを期待するべきではありません.