マシュー・ボール / MatthewBall.vc:
VR/AR/MR デバイスの簡単な歴史と、ハードウェアの課題が主流の採用を制限し、メタバースの出現と成長を遅らせる可能性がある理由— 拡張現実 (XR) デバイス、つまり専用の仮想現実 (VR)、専用の拡張現実 (AR) を構築する最新の取り組み…
マシュー・ボール / MatthewBall.vc:
VR/AR/MR デバイスの簡単な歴史と、ハードウェアの課題が主流の採用を制限し、メタバースの出現と成長を遅らせる可能性がある理由— 拡張現実 (XR) デバイス、つまり専用の仮想現実 (VR)、専用の拡張現実 (AR) を構築する最新の取り組み…