Xenoblade Chronicles 3 バトル システム ガイド: アーツ、コンボなどの説明


シリーズの以前のゲームと同様に、新しい Nintendo Switch RPG Xenoblade Chronicles 3 は、考慮すべき多くの可動部分を備えた奥深い戦闘システムを誇っています。 ゲーム内のチュートリアルは、ゲームの最初の数時間の間に役立つレッスンを解析して徐々に基本に順応させるのに役立ちますが、まだ完全に説明されていないニュアンスがたくさんあります.

頭を戦闘に巻き込むのに苦労している場合は、Xenoblade Chronicles 3 の戦闘システムをマスターするのに役立つガイドがここにあります.

基礎

以前のゼノブレイド ゲームと同様に、ゼノブレイド クロニクル 3 ではリアルタイムで戦闘が繰り広げられます。

戦闘を開始するには、敵に近づき、A ボタンを押して武器を抜きます。 敵が予想以上に手強い場合は、Aボタンを長押しして武器を納めて逃げることもできます。

戦闘中は、戦場でキャラクターを自由に操作できます。 また、敵の近くにいると、キャラクターは自動的に基本攻撃を繰り出します。 これらは、アーツ (詳細は後述) を使用する準備が整うまで、敵を和らげるのに適しています。

芸術

基本的な自動攻撃に加えて、各キャラクターにはアーツと呼ばれる一連の特別な動きがあります。 これらはコントローラーのさまざまな顔のボタンに割り当てられており、ダメージを与える攻撃から回復やデバフの動きまで、さまざまな範囲を実行します。

ゼノブレイド3には2種類のアーツが存在します。標準アーツは戦闘を重ねるごとに徐々に溜まっていきます。 アートが完全に充電されたら、対応するボタンを押して解き放ちます。 その後、動きはクールダウン期間を経て、再充電されるまで一定時間使用できなくなります。

Xenoblade Chronicles 3 戦闘スクリーンショット

パーティーの各キャラクターは、アーツと呼ばれるさまざまな一連の必殺技にアクセスできます。

任天堂

上手にアーツを繰り出すと、タレントアーツのゲージも溜まります。 これらは、Aボタンに割り当てられたクラス固有の必殺技であり、さらに多くのダメージを与えたり、他の特別な特性を持っています. たとえば、ノアのタレント アートであるオーバークロック バスターは、ボーッ状態の敵に使用すると追加ダメージを与えます。

タレント アーツは通常のアーツよりもチャージに時間がかかるため、使用するのに最適なタイミングまで待つ必要があります。

攻撃のキャンセル

Xenoblade Chronicles 2 と同様に、Xenoblade Chronicles 3 での重要な戦闘戦略は、攻撃を「キャンセル」することです。 オートアタックに接続した瞬間にアーツを使用すると、キャラクターの周りに青い円が表示され、オートアタックのキャンセルに成功したことを示します。

攻撃をキャンセルする主な利点は 2 つあります。 まず、選択した Art への移行がはるかにスムーズになり、より迅速にダメージを与えることができます。 次に、攻撃のキャンセルに成功すると、チェーン アタック ゲージが蓄積されます。これについては以下で詳しく説明します。

コンボ

コンボは、Xenoblade Chronicles 3 のもう 1 つの重要な戦闘戦略であり、以前のゲームと同じように機能します。

ゲーム内の多くのアーツは、敵に状態異常を与えることができます。 たとえば、ノアのソードストライクアートは、敵が横からヒットしたときにブレイクを与え、敵をよろめかせ、トッピングを与える動きの影響を受けやすくします. これらのステータス条件を正しい順序で正常に負わせることで、コンボを作成します。

2 つのシンプルだが効果的なコンボは次のとおりです。

  • 崩す > 倒す > ぼんやりする
  • ブレイク > 転倒 > 発射 > スマッシュ

Xenoblade Chronicles 3 では、戦闘中にキャラクターを切り替えることができますが、通常は一度に 1 つずつ操作することに集中する必要があります。 つまり、開始したコンボ チェーンを継続するには、多くの場合、AI チームメイトに頼る必要があります。 幸いなことに、あなたのコンパニオンはかなり頭が良く、通常は必要に応じて適切なアーツを使用します。

連鎖攻撃

冒険の早い段階で、チェーンアタックを使用する能力のロックを解除します. コンボを作ったり、攻撃をキャンセルしたりしてバトルを有利に進めると、チェインアタックゲージが徐々に溜まっていきます。

チェインアタックが開始されると、仲間とチームを組み、各キャラクターで一連の連続攻撃を放ちます。 これらの攻撃を実行すると、タクティカル ポイント (TP) が蓄積され、TP が 100% を超えると強力なチェイン アート ムーブがトリガーされます。

インターリンク

Xenoblade Chronicles 3 のもう 1 つの新しいバトル メカニックは Interlink です。 冒険の途中で、2 人のキャラクターを合体させて、ウロボロスと呼ばれる強力な合体形態にすることができます。

Xenoblade Chronicles 3 戦闘スクリーンショット

2体のキャラクターが連動することで、ウロボロスと呼ばれる強力な合体形態をとることができます。

任天堂

ウロボロスである間、あなたのキャラクターは個々に与えるよりも多くのダメージを与えます. ただし、この変換は一時的なものです。 長時間使用すると、ウロボロスが過熱し、2 つのキャラクターが分離します。 そのため、戦いを制する方法としてインターリンクを保存する必要があります。

Xenoblade Chronicles 3 は、拡張パスの一部として、今後数か月にわたって DLC のいくつかの波を受け取ります。 ゲームと同時にリリースされた最初のウェーブでは、各キャラクターの特別なコスチュームと、さまざまな便利なボーナス アイテムが提供されます。 今後のウェーブでは、新しいクエスト、ヒーロー キャラクター、ストーリー コンテンツが追加されます。

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