Apple、2022年のApp Storeコマースで1兆1000億ドル、デジタル売上で1040億ドルになると宣伝


来週の Apple の Worldwide Developer Conference を前に、同社は次のように述べています。 募集 昨年のアプリ収益を詳述する新しいレポートのリリースにより、アプリのエコシステムが更新されました。 本日発表された分析の中で、Appleは、同社のApp Storeエコシステムが2022年に開発者への請求額と売上高で1兆1000億ドルを生み出し、その90%が手数料無料だったと述べた。この指標は、開発コストが高いという苦情の高まりを軽視するために同社が宣伝したがる指標である。マーケットプレイスでのビジネスでは、一部の例外を除き、アプリ内購入と有料ダウンロードに対して通常 15% ~ 30% の手数料がかかります。

この 1 兆 1,000 億ドルの内訳は、物理的な商品やサービスの販売による請求額と売上総額が 9,100 億ドル、アプリ内広告によるものが 1,090 億ドル、デジタル商品やサービスによるものが 1,040 億ドルです。

この数字は、App Storeが商取引で5,190億ドルを促進し、デジタル商品やサービスから得られたのは「わずか」610億ドルであるとAppleが発表した2019年のデータから大幅に増加している。

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Appleはまた、iOSアプリ開発者が2008年から2022年までにApp Storeで3,200億ドル以上の収益を上げており、2021年に報告された2,600億ドルから急増したと述べた。

今日の新しい調査は、Appleが2020年からApp Storeのデータを処理するために最初に協力し始めたのと同じアナリストグループであるAnalytics Groupからのもので、規制当局が新たなデータに取り組み始めた際にAppleのアプリマーケットプレイスで行われている大規模な商取引に光を当てるためのものである。 iOS アプリのエコシステムに対するテクノロジー巨人の支配力を解体するためのルール。

今日のレポートではカテゴリ別の広範な合計が主な注目点であるが、AppleはApp Storeの成長に関連する他の数字も共有した。 これには、2021 年から 2022 年までの開発者の請求額と売上高の伸びが 29% とわずかに増加することが含まれます (それまでの 2 年間は 27% の成長でした)。 特に小規模開発者の利益成長率は2020年から2022年にかけて71%増加し、大手アプリ開発者を上回ったとAppleは指摘した。 (ただし、小規模な開発者の収益は小規模なことが多く、大規模な開発者の収益に比べて 2 倍、3 倍にするのははるかに簡単であるため、この数字は虚栄心の指標です。)

同社はさらに、請求額と売上高を地域別に分類し、米国開発者の請求額と売上高が2019年以来80%以上増加したのに対し、ヨーロッパではその数字が116%だったことを指摘した。 特にヨーロッパは、App Storeの運営方法に新たな厳しい要件を課す新たな規制の中心地となっている。 2024年に発効するEUのデジタル市場法(DMA)により、大手テクノロジー企業は自社のプラットフォーム上で代替アプリストアを許可する必要がある。 最近の ブルームバーグ レポートによると、実際、Apple はすでにこの機能を実現するための基礎を構築しているようです。

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さらに、新しいレポートでは、食品や食料品、旅行、配車サービスなどを含むさまざまなカテゴリーにわたるアプリの請求額と売上の伸びについての分析が提供されています。 アナリストらは、新型コロナウイルス感染症後の回復が旅行アプリと配車アプリの回復に貢献し、2022年の各カテゴリーの売上高はそれぞれ82%、45%増加したことを発見した。食品の配達とピックアップの売上も2019年から2倍以上に増加し、食料品も2019年に比べて2倍以上に増加した。売上は3倍以上になりました。

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報告書はエンタープライズアプリも「最も急速に成長している」カテゴリーの1つであると述べ、例えば米国で最もダウンロードされたアプリの上位25位のうち5位をビジネスアプリが占めていると付け加えた。 さらに、クリエイター エコノミーなどのトレンドのおかげで、エンターテインメント アプリはデジタル商品やサービスで「最も高い成長」を遂げました。 後者は、サードパーティのアプリ インテリジェンス プロバイダーである data.ai によってすでに発見されている傾向を反映しており、2022 年のグローバル アプリのトップ サブジャンルとしてエンターテイメント アプリとソーシャル アプリを挙げています。

このレポートには iOS のダウンロードに関する調査も含まれており、2008 年から 2022 年までにユーザーがアプリを 3,700 億回以上ダウンロードしたことが確認されました。App Store には 180 万近くのアプリがあり、これは 2008 年末の数字の 123 倍です。注目すべきは、その「約 180 万人」という数字が若干の減少を示しているように見えることです。 Appleは1年前、自社の保有台数は180万台を「超えている」と発表した。)

Apple のファーストパーティ データは有用ではありますが、より広範なアプリ経済への窓を提供するだけです。 Appleの数字は常に活気に満ちたバラ色のアプリエコシステムを描いているが、現実には、一部の開発者は手数料の価格や厳格なルールに不満を募らせており、米国が独占禁止法訴訟を起こす中、その多くは司法省の弁護士と同席して苦情を訴えていることもある。 現在、巨額の収益を上げているアプリの多くは、「フリーウェア」と呼ばれるものでもあります。つまり、消費者をだまして、最小限の機能のために高額なサブスクリプションを契約させようとするアプリです。 2021 年のレポートでは、これらのアプリには次のような効果があると推定されています。 4億ドル以上を生み出した アプリ経済のかなりの部分を占める App Store と Google Play 全体で。 ワシントン・ポストも同年 報告 App Store で最も収益の高いアプリの 2% 近くが詐欺であり、消費者に 4,800 万ドルの損害を与えていました。

一方、Android アプリ ストアを含むアプリ エコシステムは、2022 年に史上初めて減速し、消費者支出が 2% 減少したと data.ai が年次報告書「State of Mobile」で明らかにしました。

Apple の完全なレポートでは、地域とカテゴリの内訳、履歴分析、アプリの拒否などの信頼と安全対策に関する追加情報を含む、エコシステムに関するより多くのデータが提供されており、これらについては、今月初めにリリースされた別のレポートでも最近詳細が説明されています。

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