VRAI は VR シミュレーション トレーニングをオフショア風力発電部門に導入することでエネルギー危機に取り組みたいと考えています • TechCrunch


バーチャル リアリティ (VR) は、ゲーム サークルや医療トレーニングなどの特定の業界のユースケースを超えて移行するのに苦労してきましたが、Meta などのテクノロジーの重鎮によって擁護されたメタバースの動きが急成長しているため、新たな希望 (および誇大広告) が生まれています。仮想世界がもたらす約束。

ちょうど昨日、ロサンゼルスに本拠を置く AmazeVR は、仮想コンサートと「音楽メタバース」プラットフォームを拡大するために 1,700 万ドルの資金調達を発表しました。 そして先週、Fortnite クリエイターの広範なメタバース拡張計画の一環として、強力な Epic Games が英国のメタバース インフラストラクチャ企業 Hadean に投資するのを見ました。 Hadean 自体がシミュレートされた環境を強化しています Minecraft のすべてにまたがる 最近持っている上陸戦争へ 契約を結びました イギリス軍と。

その背景には、6 歳のアイルランドのスタートアップ企業が VRAI は、VR への関心の高まりを利用することに着手し、主力製品である「危険な環境認識トレーニング」(Heat) 製品をより多くの環境に拡張するための新たな資金を調達します。

2016 年にダブリンで設立された VRAI は、VR とデータ キャプチャ、分析、機械学習 (ML) を組み合わせたシミュレーション プラットフォームを構築し、顧客に測定可能な洞察を提供し、トレーニングの成果を向上させています。 同社にはすでに、英国の多国籍軍および防衛請負業者 BAE Units などの著名な顧客がいます。 最近契約を結んだ VRAI を使用して、VR を介して軍事訓練を配信します。

BAE Methods は VRAI を使用しています 画像クレジット: BAE システムズ

戦争は別として、VR が危険な環境にどのような利点をもたらすことができるかが明らかになりつつあります。危険な環境は、まさに定義上、人間の生命にとって危険です。仮想空間でそのようなシナリオを再現することで、従来のトレーニングに関連するリスクやその他のコストの多くが削減されます。

VRAIのマネージングディレクターであるPat O’Connor氏は、TechCrunchに次のように語っています。 「従来のシミュレーターはエリートの役割しか利用できず、スケーラブルではなく、多くの場合、実際の機器と同じくらい高価です。

エネルギー危機

多くの場合、遠く離れた海に設置されている風力タービンは、より大きく複雑になっています。 重大な職業上の危険を引き起こす 極端な気象条件、落下、溺死など、現場のメンテナンスおよび設置作業員のために。 VR は現場に物理的に存在する必要性を置き換えることはできませんが、 できる トレーニング目的でそこにいるのに必要な時間を短縮します。

そのことを念頭に置いて、VRAI は、洋上風力産業をターゲットにするために、航空宇宙と防衛を超えた産業への取り組みに再び焦点を合わせています。 エネルギー苦境、ウクライナで進行中の戦争によって悪化した。 英国政府 最近発表された計画 10 年末までに洋上風力発電の目標を 10 ギガワット (GW) 引き上げて 50 GW にすることで、化石燃料への依存を減らし、計画プロセスを改革し、新しい設備の承認時間を大幅に短縮することも約束しました。

他の国々もオフショア風力ゲームを強化しようとしています – 今週初め、 ポルトガルが初の洋上風力発電を調達 以前は 6 ~ 8 GW に設定されていましたが、オークションの目標は 10 GW です。 一方、より広い欧州連合は、昨年、約14.6 GWの洋上風力発電容量を主張しました。 それによると、2030 年までに 25 倍に成長する予定です。.

ただし、風力発電の容量を増やしたいと考えている市場は、投入するリソースも増やす必要があり、これには労働力のスキルアップも含まれます。したがって、VRAI の争いへの参入は、これ以上のタイミングではありませんでした。

「私たちの技術は、オフショア風力労働力をより速く、より安全に、より多くの洞察で拡大するのに役立つと信じています」とO’Connor氏は述べています。 「私たちは当初、航空宇宙や防衛など、シミュレーションの長い伝統を持つ業界に焦点を当ててきましたが、私たちのビジョンは、かつてはパイロット、外科医、F1 などのエリートの役割の唯一の領域であった、ハイエンドのシミュレーション機能をもたらすことによって、シミュレーション トレーニングを民主化することです。ドライバー — 必要なときに、必要な場所で、必要な人に提供します。」

訓練日

VRAI はあらゆる業界と協力することができますが、再生可能エネルギー分野の特定の問題点に対処することを目指しています。 示唆するいくつかの研究 石油労働者が風力などの隣接する産業に移行することを妨げている主要な障害の 1 つは、トレーニングのコストです。 そして、VRAI はこれに対処するために何らかの方法で取り組みます。

「風力エネルギー産業の グローバル風力組織 (トレーニング標準化団体) は、今後 4 年間で世界中で急増する再生可能風力エネルギーの需要を満たすには、500,000 人のトレーニングを受けた技術者が必要であると述べています」と O’Connor 氏は述べています。 「この業界の現在のトレーニングは非常に伝統的であり、遠隔地に移動して物理的な機器でトレーニングする必要があります。 VRAI では、代わりに VR でこれらの人々をトレーニングし、「必要な時点で」ターゲットの忠実度シミュレーションを提供できます。」

これが意味することは、旅行のために既存のスケジュールから時間を割かなければならない人ではなく、トレーニングがその人にもたらされるということです.

「トレーニングに平均以上の費用を費やし、安全性に重点を置いており、作業が危険であったり、リモートであったり、めったに行われないような業界は、このテクノロジーから最も恩恵を受けると考えています」と O’Connor 氏は述べています。 「VR シミュレーションには、従来のトレーニングのコストと二酸化炭素排出量を削減するという追加の利点があります。」

オフショア風力産業へのリーチを拡大するために、VRAI は本日、 ノーススター・ベンチャーズは、ゲーツヘッドにある VRAI の英国ハブに近い、ニューカッスル アポン タインに拠点を置く VC 会社です。

VRAI の現在のダブリン本社には 7 人の従業員がおり、最近立ち上げられたイングランド北東部の英国子会社には 4 人の常勤従業員がおり、来年にはさらに 10 人の従業員を雇用する予定です。

「この投資により、化石燃料への依存から移行するための社会計画にとって重要なオフショア風力労働力の拡大を支援することができます」とオコナー氏は述べています。 「私たちの製品は、ますます複雑化する運用環境に直面して、軍関係者が低コストで二酸化炭素排出量を抑えながら、最高のトレーニングと洞察を得られるようにするのにも役立ちます。」

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