Meta は Horizo​​n VR アプリでバグを報告しやすくしている


メタ Horizo​​n Worlds を更新しました、そのメインの仮想現実/「メタバース」アプリで、バグを報告しやすくしました。 アプリの使用中に問題が発生した場合は、コントローラーの A、B、X、および Y ボタンを長押しして、「問題を報告する」ウィンドウを表示できるようになりました。間違えた。

経験に慣れていると思われる場合は、しばらくの間テストを行っていたことが原因である可能性があります。 Meta のスポークスパーソンである Kelsi Horn によると、2021 年 4 月までさかのぼって「一部のクリエイター」が利用できる初期のテストがありました。それ以来、Horn によると、Meta は UI を改善し、現在はすべての人に展開しています。 Horn 氏は、「このツールを通じて報告されたバグは、Horizo​​n Worlds チームのメンバーによって個別にトリアージされている」と付け加えたので、Meta は間違いなくレポートに注意を払おうとしているようです.

それは必ずしも驚くべきことではありません。 の 更新を発表するブログ投稿、Meta は、「プラットフォームが不安定で、コンテストの終わり近くにバグが多すぎた」ため、アプリで実行されたコンテストを公正に判断できなかったことを認めています。 私の同僚の Alex Heath からの最近の報告によると、Horizo​​n のバグが会社内で問題になっていることが明らかになりました。 その背後にあるチームは、より多くの人がアプリを使い始める前にバグを解決するために、2022 年の残りの間「品質ロックダウン」を行っています (今年の初めに、アレックスは月間ユーザー数が約 300,000 人であると報告しました)。 メモの中で、Meta のメタバース担当副社長である Vishal Shah は従業員に次のように語っています。私たちのコミュニティが Horizo​​n の魔法を体験できるように。」

Meta はまた、従業員が実際に Horizo​​n を使い始めることを優先事項にしています。「この組織の誰もが、Horizo​​n Worlds に夢中になることを使命とすべきです」と Shah は書いて、アプリを構築したチームがなぜお金を使わないのか疑問に思いました。それ自体でより多くの時間を。

Meta の CEO である Mark Zuckerberg は、そのビジョンが同社の metaverse への取り組みを大きく推進してきましたが、10 月 11 日に開催される同社の Link カンファレンスで、「Horizo​​n とアバター グラフィックスの主要な更新」に関する詳細を共有すると約束しました。 同社はまた、次世代のヘッドセットである Quest Professional を発表する予定です。これは先月、見事にリークしたようです。 もちろん、新しいグラフィックスと新しいハードウェアは、多数の新しいバグを意味する可能性もあるため、レポート システムへのこのアップグレードは適切なタイミングで行われました。

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