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古典的なボードゲームの手がかりは、1949 年以来家族の標準であり、多くのスピンオフに影響を与えてきました。 スターウォーズ、 ゲーム・オブ・スローンズ、 シンプソンズ そして、私の個人的なお気に入りの 1 つは、 ゴールデンガールズ.
Clue のスピンオフには、純粋にブランディングを行うものもありますが、通常のゲームプレイにひねりを加えたものもあります。 結局のところ、元のバージョンには多くのサイコロが転がり、順番を待つことが含まれています。 すべての Clue バリエーションの中で私の一番のお気に入り — 手がかり: ウィザーディング ワールド ハリー ポッター エディション — Amazon プライム デーの期間中、通常価格から 35% オフのわずか 25 ドルでセール中です。
手がかり: ウィザーディング ワールド ハリー ポッター エディション (私が知っている誰もが「ハリー ポッターの手がかり」と呼んでいます) は、オリジナルの通常のアクションを実行します。 ヒント — 演繹的推論を使用して、誰が、どのように、どこで犯罪を行ったのかを突き止めます。また、「ハウス ポイント」、呪文、ヘルパー カード、絶え間なく変化するボードなどのロールプレイング要素を追加して、誰もがゲームに興味を持ち続けるようにします (彼らは犯人が誰であるかを知りません)。
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毎ターン、標準的な 2 つの 6 面サイコロを振る代わりに、ハリー・ポッターの手がかりのプレイヤー (ハリー・ポッター、ロン・ウィーズリー、ハーマイオニー・グレンジャー、ネヴィル・チェンバレン、ルーナ・ラブグッド、ジニー・ウィーズリーに代表される) は、追加の「ホグワーツ」サイコロも振ります。 4つの家すべて、ヘルプマーク、ダークマークが含まれています。 グリフィンドールやスリザリンのような家が現れると、アクティブ プレイヤーはボードのその隅を回転させます。これにより、本物のホグワーツのように、ドアを開閉したり、通路を移動したりします。
ダークマークは、通常は場所によって決定される、選択されたプレイヤーのグループにダメージを与えます。 各プレイヤーは、プレイしている数に応じて変化する、設定された数の「ハウス ポイント」(基本的にはヒット ポイント) でゲームを開始します。 ダーク マークの攻撃によってハウス ポイントがすべて奪われると、ゲームから脱落します。
一部のクルーの伝統主義者は、プレイヤーが犯罪者、武器、場所を熱心に推測し、告発する前にゲームからノックアウトされることに尻込みするかもしれません (もちろん、ダンブルドアのオフィスで)。それはあなた(または5歳の子供)に起こります。 しかし、ダークマークの予想外の脅威がゲームをうまくスピードアップし、ハウスポイントを保護できるヘルプカードの収集に関する興味深いゲームプレイを作成することも発見しました.
家族全員で遊べるボード ゲームを探していて、子供たちがハリー ポッターを楽しんでいるなら、Clue: Wizarding World Harry Potter Edition を試してみる価値があります。特にプライム デー中は 25 ドルです。